Dai forma alle tue idee in 3D

Qualche anno fa, mentre provavo a creare il mio primo personaggio 3D, mi sono reso conto che la maggior parte dei tutorial partiva dal presupposto che sapessi già tutto. Noi facciamo diversamente. Ti insegniamo a costruire meccaniche di gioco e ambienti tridimensionali partendo da zero, senza dare nulla per scontato.

Scopri il nostro approccio
Studenti impegnati nella progettazione 3D durante una sessione pratica

Come siamo arrivati qui

Dall'idea iniziale nel 2019 fino a oggi, abbiamo costruito un percorso didattico che mette al centro la pratica e l'apprendimento graduale.

2019

Primi passi a Taranto

Abbiamo iniziato con un piccolo gruppo di appassionati che volevano capire come funzionano davvero i motori grafici. Le prime lezioni erano in uno studio condiviso.

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2021

Nuova sede e programma esteso

Ci siamo trasferiti in Corso Piemonte e abbiamo aggiunto moduli dedicati alla modellazione organica e alle texture procedurali. Gli studenti hanno iniziato a portare i loro primi progetti completi.

2023

Collaborazioni con studi locali

Abbiamo stretto rapporti con alcune realtà del territorio che cercavano figure tecniche preparate. Diversi nostri ex studenti hanno iniziato stage e collaborazioni.

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2025

Prossimi corsi autunnali

Da settembre 2025 partirà la nuova edizione con focus su pipeline di produzione realistiche e workflow professionali. Posti limitati per mantenere un rapporto diretto con ogni partecipante.

Come funziona il nostro metodo

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Fondamenti solidi

Partiamo dalla geometria base e dalle coordinate 3D. Niente salti in avanti finché non hai chiaro come si muove un vertice nello spazio.

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Progetto guidato

Costruirai un ambiente completo pezzo per pezzo. Ogni fase è seguita da vicino e ricevi feedback continui sul tuo lavoro.

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Automonia progressiva

Verso la fine del percorso lavori in modo sempre più indipendente. L'obiettivo è che tu possa affrontare progetti tuoi senza dover chiedere conferme su ogni scelta.

Oltre i tutorial, dentro i processi

Guardare un video è una cosa. Capire perché una topologia funziona meglio di un'altra è diverso. Ti mostriamo i ragionamenti dietro ogni decisione tecnica, non solo i passaggi da seguire.

I nostri docenti lavorano o hanno lavorato su progetti reali. Quando ti spiegano come ottimizzare una mesh, sanno di cosa parlano perché l'hanno fatto in produzione.

Niente promesse su contratti garantiti o percentuali di assunzione. Quello che possiamo dirti è che uscirai con competenze concrete e un portfolio che mostra cosa sai fare davvero.

Dettaglio di una workstation con software di modellazione 3D aperto

Quello che dicono alcuni ex studenti

Ritratto di Flaminia Vertucci

Flaminia Vertucci

Junior 3D Artist

Non avevo mai aperto un software 3D prima di iscrivermi. Dopo sei mesi ho portato a termine il mio primo personaggio completo con rig funzionante. Il ritmo è stato intenso ma mai caotico.

Ritratto di Giacinto Longobardi

Giacinto Longobardi

Freelance Game Developer

Avevo già fatto qualche corso online ma mi mancavano i fondamenti. Qui ho capito come strutturare davvero un progetto e gestire una pipeline dall'inizio alla fine. Adesso lavoro su commissioni mie.

Prossima sessione a settembre 2025

Se vuoi iniziare a lavorare sul serio con il 3D e le meccaniche di gioco, il momento giusto potrebbe essere questo. I posti sono limitati e diamo priorità a chi dimostra motivazione concreta.

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